Date: July2016

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Community Inside / 2016.07_Part 2

Community Inside / 2016.07_Part 2

Topic : 7월 3주차_메갈리아 논란, 성우 교체, 레진코믹스, 정치권까지…   지난 18일. 게임 ‘클로저스’ 속 캐릭터를 담당했던 한 성우의 트위터에서 촉발된 사건이 우리 사회에 이슈로 떠올랐습니다. 회사 측의 조치와 해당 성우의 입장 표명 및 공식 사과 후에도 그 혼란은 식을 줄 모르고 오히려 과열되고 있는데요. 한 사람의 이야기에서 이제는 사회 전반적인 부분으로 확산되면서 “여혐”이라는 주제를 다시금 […]

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PC에서 페이스북 라이브 방송하기 (from 곰스튜디오)

PC에서 페이스북 라이브 방송하기 (from 곰스튜디오)

  페이스북 라이브(Facebook Live)? 페이스북 라이브는 말 그대로 페이스북에서 생방송을 송출할 수 있는 기능입니다. 처음 이 기능이 등장했을 때는 스마트폰 앱으로만 진행할 수 있었습니다. 스마트폰의 특성 상 언제 어디서나 간편하게 라이브 방송을 이용할 수 있다는 장점은 있었지만 정사각형 비율의 화면으로만 송출이 가능했고, 무엇보다 화질이 크게 떨어진다는 단점이 있었습니다. 게다가 스마트폰의 마이크로 오디오를 받아들였기 때문에 현장의 소리를 […]

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포.알.못들을 위한 기초야매웹툰강좌 3탄

포.알.못들을 위한 기초야매웹툰강좌 3탄

안녕하세요! 죽지도 않고 돌아온 기초야매웹툰강좌 3탄입니다. 오늘은 인물 그리기 강좌를 준비했습니다.   소싯적 그림 좀 그렸다는 사람들도 자주 저지르는 실수 하나! 바로, 순서에 얽매이는 겁니다. 보통은 얼굴형⇒머리카락⇒눈⇒코⇒입의 순으로 위에서 아래로 내려가며 인물을 그리게 됩니다. 하지만! 이렇게 그림을 그리게 되면 얼굴의 비율이 안 맞아서 괜찮은 듯하면서도 이상한 그림이 완성됩니다. 혹은 사람이 아니라 외계인에 가까워 보이기도 하죠.   그렇다면 […]

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좋은 아이디어 회의란?

좋은 아이디어 회의란?

회사에서 하루에도 몇 번씩 이어지는 아이디어 회의. 그러나 보통의 회의 장면은 이렇습니다. 팀원들이 둘러앉아 서로 멀뚱멀뚱.. 끄적끄적 회의 참여는 미뤄두고 메모지에 자신도 몰랐던 만화 실력을 마음껏 뽐내는 경우도 있습니다. 한 두 사람만이 자신의 주장을 내세우며 회의에 참여하는 분위기죠.   회의가 비효율적으로 진행되는 이유는 다음 세 가지로 나누어 볼 수 있습니다. 1. 목표를 명확히 잡지 않아서. […]

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아는 것이 힘이다, 저작권 이야기 #4

아는 것이 힘이다, 저작권 이야기 #4

지난 번 3가지 사례에 이어 이번에도 저작권 판례에 대해 알아보도록 하겠습니다.   지난 포스팅 보기 #01저작권 개요(http://www.edgerank.co.kr/2016/06/10/the_copyright/) #02.저작권 판례.01(http://www.edgerank.co.kr/2016/06/21/20160621/) #03.저작권 판례.02(http://www.edgerank.co.kr/2016/07/07/20160707/)   오늘은 저작권 판례에 앞서 저작재산권자를 찾아서 합법적으로 이용하고 싶은데 도저히 저작권자를 찾을 수 없을 때 어떻게 하면 좋을지 그 대처 방법을 알려 드리겠습니다.      저작재산권자를 찾을 수 없는 저작물의 이용   Q. 공표된 […]

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색의 언어

색의 언어

  우리 몸은 무의식적으로 색깔에 반응합니다. ‘희망’하면 노란색을 떠올리고, ‘열정’하면 빨간색을 떠올리는 것인데요. 의식하지 않아도, 애써 떠올리지 않아도 이미 색깔의 의미를 알고 있다는 겁니다.   이 점을 잘만 활용하면 더 많은 유저들의 공감을 이끌어내는 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.  적절한 색의 사용은 의도를 보다 효율적으로 전달하는 역할을 하기 때문인데요. 각 색깔이 가진 이미지나 의미를 알아두면 컬러 선택에 […]

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타겟 인사이트 – 원하는 타겟과 내 페이지 현황 확인하기

타겟 인사이트 – 원하는 타겟과 내 페이지 현황 확인하기

  타겟 인사이트(Audience Insight)란? 타겟 인사이트는 페이스북 광고 관리자에서 사용할 수 있는 타겟 정보 확인 도구입니다. 타겟의 정보는 보다 최적화된 콘텐츠와 광고로 이어지기 때문에 아주 중요한 부분인데요. 기업 페이지를 운영하고 있다면 타겟 인사이트를 잘 활용할 수 있어야 합니다.   현재 페이스북 광고와 일반 게시물 집행 시 타겟팅 옵션을 사용할 수 있고 타겟 인사이트를 통해 파악한 […]

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포켓몬 GO 열풍, 진짜 주역은 누구일까?

포켓몬 GO 열풍, 진짜 주역은 누구일까?

현재 전 세계적으로 온·오프라인 할 것 없이 ‘포켓몬 go’의 열풍이 계속되고 있습니다. 지난 7월 6일, 나이언틱 랩스(Niantic Labs)에서 출시한 증강 현실 기반의 게임 ‘포켓몬 go’는 출시 보름 만에 이미 9시 뉴스에 등장할 정도로 엄청난 화제가 되었으며 현재까지도 그 인기를 이어가고 있습니다. 이제는 미국 역사 상 가장 성공한 모바일 게임이라는 평가까지 받고 있는 ‘포켓몬 go’. 그 […]

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페이스북 라이브 진행 경험담 [빙그레]

페이스북 라이브 진행 경험담 [빙그레]

지난 7월 15일. 빙그레에서 따옴 TVCF 모델인 공승연씨의 팬미팅 형식으로 오프라인 따옴 딜리버리 행사를 개최했습니다. 빙그레 공식 페이스북에서는 이번 현장 상황을 페이스북 라이브로 실시간 중계했는데요. 브랜드 페이지에서 라이브 방송 진행 경험이 없는 분들에게 도움이 되기를 바라면서 지금부터 이번 페이스북 라이브 방송을 진행하면서 느낀 점들을 공유하겠습니다.     1. 사전 준비 라이브 방송 준비 과정에서 가장 […]

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페이스북의 알고리즘 개편이 브랜드 페이지에 미치는 영향?

페이스북의 알고리즘 개편이 브랜드 페이지에 미치는 영향?

오늘은 페이스북 뉴스피드 알고리즘 개편이 브랜드 페이지 운영에 어떤 영향을 미치는지 알아보겠습니다.   예나 지금이나 좋은 콘텐츠가 필요하다는 점에는 여전히 변함이 없으니 어쩌면 기업 페이스북 페이지 운영에 미치는 영향은 그리 크지 않아 보입니다. 다만, 페이지나 콘텐츠에 대한 사람들(팬)의 반응이 많아질수록  이전에 비해 더 많은 팬들의 뉴스피드에 노출될 확률이 높아졌다는 것이 달라진 부분인데요. 아래에서 자세한 내용을 […]

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